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也不知道從什麼時候習慣使用這個名字,不過我一點也不喜歡水藍色…

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【電玩】BIO5 克里斯先生,請問您注視哪?

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年2月4日 星期三 凌晨12:15 發表


如上圖,在BIO系列最新作品中,操作模式多了一個「注視夥伴」的功能,方便玩家在遊戲進行中隨時注意夥伴的狀態。在注視的時候,畫面上會出現這樣的視線鎖定標示,但弔詭的是,一直按住L2按鈕時,注視集中的地方將會是在…

克里斯先生,請問您注視著席娃小姐的哪邊?



惡靈古堡,這系列遊戲的特色就是:打不完似的噁爛殭屍、沒多久就用光的子彈與補品,然後還有很多需要尋找物品解迷的地方。深夜裡遊玩總會被隨著殭屍們的呢喃,然後被突發的危機劇情嚇到,而這也是此款遊戲吸引人玩的地方(?)

從BIO 1開始到BIO 2,遊戲進行方式是以不同角色先後進行同一時段中在不同場景所展開的「冒險」,例如BIO 1先從Jill開始,完成破關之後才會改為由Chris進行,而Bio 2則是先由Leon開始,其後才會改為由Claire進行。

但是到了BIO 3則是僅單獨由與BIO 2同時間點亦位於浣熊市的Jill進行,而在這一版本時,操控也比先前版本靈活,同時也加上可快速轉身向後的操作。

而到聖女密碼 (Code:Veronica)時則是因發表於SEGA Dream Cast上,有硬體加持的緣故,所以畫面呈現比起SONY Playstation時期好很多。但因Dream Cast後期市場不佳,所以後續作品便也沒有繼續在此平台繼續發行,雖然後續看好任天堂新主機,後續作品BIO 4也是發表於Game Cube上,但是同樣因為Game Cube市場表現不佳,聖女密碼、BIO 4也得以先後移植到Playstation 2平台上

到BIO 4之後,從原本操作固定畫面角度中人物的攝影機視角模式,改為操作人物本身視線角度,可從此版本主角Leon的視角觀望整個遊戲世界。而故事中的殭屍也改為寄生生物,敵人不但會有自己的思維模式,同時行動速度也不再緩慢,另外還加入槍械改造,使武器強度可以有不同的強化。

而其後推出的BIO 0,則是發展出同時操作兩個人,並透過角色能力、所處位置不同,進而互助解決遊戲過程中的問題,故事內容則是嘗試解釋BIO 1先前的一些疑問。而在BIO 0之前所推出Outbreak以及Gun Surviver系列則較與故事主軸無關,遊戲模式可結合線上連線共同遊玩以及支援光線槍操作遊玩。

重製版的BIO 1則強化了畫面表現以及操作系統,同時也補強了部分劇情,所以BIO 0主角Rebecca也會出現。至於NDS上的重製版,雖然在畫面上有省略掉許多,可是可以將整個遊戲塞進小小的卡匣裡也是蠻屌的。

遊戲發展到BIO 5,這回舞台搬至炙熱的非洲,敵人與BIO 4差不多(但或許會更噁爛),基本上還是以寄生生物為主。由於有Playstation 3硬體功能加持,畫面更精細、表現越驚悚,主角Chris能表現的動作也更多元化!

遊戲即將正式上市了,經過先前的等待,終於可以再次感受到BIO系列的「樂趣」,讓我們拭目以待吧!(但話說回來,BIO 0似乎還沒玩完…)



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