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也不知道從什麼時候習慣使用這個名字,不過我一點也不喜歡水藍色…

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只是不甘於無聊

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月30日 星期三 晚上8:56 發表
平常,如果有其他人也帶便當,我就會選擇留在公司裡吃飯。可是那天常帶便當的同事沒帶飯。

所以,我拎著自己作的便當 (火腿炒飯,配上煎好的香腸與一坨青菜),跟著辦公室的人一起出去吃飯。

其中一位同事說:「原來你這麼不甘一個人吃飯啊?」

其實,我不是害怕一個人吃飯,只是中午時候,我並不想沒話題地一個人吃飯,因為那太無聊。

其實並沒有那樣害怕寂寞,只怕自己太無聊。

所以身邊經常會有許許多多的「玩具」,許許多多的「書籍」。出門時候也會記得帶可以排解無聊的物品,已備不時之需。

上來台北過了這幾年,除了會在夜深人靜時候胡思亂想,似乎從來不會覺得自己一個人過很孤單、很寂寞?

只是覺得很無聊,所以放假通常就會往外跑。
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姐,你知道嗎?

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 凌晨12:29 發表
那一年,你決定出國的時候,我其實懇求媽媽要叮嚀你先將語言能力打好再出去。
這樣一來,至少無謂的花費可以減少一些,重要的是,家人的操煩可以減少一些。
但是你還是認為,身處異國才是將語言學習好的最佳辦法,所以不到三個月時間,你就飛出去了。既然媽媽也同意,爸爸也樂於見到自己女兒決定進修,於是我也不多說什麼。

可是一年多過去,始終不見你的進修有起色,倒是聽你談起異國相逢的戀情,但身處國外,你知道爸爸曾經因為兒子認為兩人同時出國會讓家裡負擔太大,因而大吵一架嗎?你知道弟弟因為無法選擇自己喜愛工作而遷就父母意見投入叔叔公司的難過嗎?

你知道我曾經有多麼羨慕,因為別人總可以選擇自己希望走的方向,而不是必須接受父母的「善意栽培」?你知道身為家族長子的壓力嗎?

今天你撥電話來跟我說,父母兩人同時指責你太散漫、太不關心這個家,你說你沒有神通廣大,無法得知他們下一步要的是什麼,你也指責父母總是將心理的話憋在裡頭悶不吭聲,很是討厭。

沒錯,但這就是我們家的父母,我想這好幾十年,你也很清楚他們的個性,只是你總是選擇忽略他們。因為他們不停在重複說過的話詞、挑起莫名的邏輯紛爭,所以最後你選擇避重就輕。

我也說過,不是反對你感情上的生活,我們也知道你即將與人共攜連理,這壓力都是很大,只是,你可以稍微回過頭來再看一下,父母要的,也只不過是那一些主動的關懷而已,這些也都是你曾經做得到的。

當然,兩老從以前就該說的話,一口氣集中到這陣子才說,說起來也是他們的不是,但仔細想想這前因後果,其實也是在於先前你們的互動。

兩老先後住院時,我也曾經提醒過你,非常時期最好該對父母多表示一些關懷。可是你並沒有,甚至於也將弟弟的忠告丟在一旁,最後終究惹了父母生氣,但你卻還是沒有發現自己的疏失在哪邊。

我們的父母是對像孩子脾氣般的父母,他們很會吃醋,也很會鬧脾氣但其實只要你主動多付出一點關懷,其實他們要的也僅只是這個而已。

這完全只是感受性的問題而已,而不是在於你做了什麼重大事情,你知道嗎?

你說今年中秋要到男方家一起過,雖然你們算是已經小訂了,但說實在的,你也倒還不算過門的媳婦,是沒有那種急迫性一定要趕著見公婆,我想男方家裡也是會體諒的,但我們父母看在眼裡,卻只會感受到自己的女兒還沒嫁過去就急著離開了。

趁著還有將近三個月的時間,是不是多陪陪家人呢?
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BELLAVITA 有錢人的咖啡廳

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月23日 星期三 晚上11:40 發表
最近BELLAVITA的名聲還弄得頗大的,因為廣達副總女兒希望可以開間咖啡廳,結果最後居然是為了討妻女歡心而花費百億元打造這樣一個「咖啡廳」。

坦白說,以敝人小小眼光看來,依法合理的話,有錢人愛作什麼事情,其實不是什麼大不了的,只是在這個剛經歷過風災重創之下,如此的舖張可能會產生不少不平之聲興起,再以個人酸葡萄心理,確實是沒有必要搞得這麼大…

疼女兒的心態我想確實是有夾雜其中,畢竟沒工作經驗的三個女兒都在其中任了高級職缺(酸葡萄心理再度上身),但換個角度來看,也可能是為了讓BELLAVITA有個「美麗故事」存在,而讓其曝光性更大,同時也可以將焦點不斷集中。

姑且不論這些,根據星期一開始讓媒體參訪的機會,跟公司蘭小姐趁著中午時間繞過去參觀。結果試看見地板還是充滿髒污、灰塵,不少店面也其實都還沒開幕,僅有少數幾個店面有讓外界媒體參訪的樣子(但似乎又是很低調,完全看不出來有什麼想讓外人了解的樣子)。

原本還跟蘭小姐說:最起碼可以在地下街買瓶礦泉水吧?

結果因為地下街完全還沒啟用,所以當天的我連一瓶礦泉水也買不起(到)。

目前網路上風評仍是充滿兩極,有人批評諷刺,有人充滿好奇與期待。對於我而言,倒是比較期待旁邊即將於年底或明年初開幕的台北統一阪急百貨,因為統一先前已經宣稱預計將UNIQLO帶進台灣。

PS.沒有相片,因為新相機還沒入手。
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自我防衛心

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月17日 星期四 晚上11:53 發表
這幾年發現,其實很容易隱瞞自己,說穿了,是害怕受傷。
所以盡量不融入自我的堅持,別人怎麼說,就怎麼做。

隱藏真實的自我,不用沉默來隔絕,反而變得善用一些表面的假象來模糊視覺。
然後漸漸自己也不知道自己的真面貌,漸漸也忘記最初的自我。

私下的我。
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Don't be smarter,just fool it and shut up!

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月12日 星期六 晚上10:20 發表
雖然我個人行事很隨便,腦袋子裡頭裝的也都是很隨性的想法,所以經常讓周遭的人傷透腦筋。

但其實我是來自一個在某些形式上很講求形式的家庭,特別是「應有的內在與外在表現」上。尤其我是家裡頭的長孫兼長子,所以各方面其實都是被拿著放大鏡做要求的。

可是因為個人性格所致,有因為家裡兩老過去成長時,他們想扭轉一些過去常見的「現象」,所以有時候家裡的「要求」會比較偏執一些,這點楊媽曾經不客氣地跟我坦承。例如以前最小的孩子較為得寵,因此他們會刻意不在家裡呈現這種狀態,雖然現在這樣變成某種程度上縱容另一位

而楊媽也曾說過,家裡兩個小孩,老大個性偏直,有什麼話都直說,有什麼想法永遠只有直著想,同時不太會看人臉色,所以在某些時候是優點,卻也同樣是缺點;而最小的,則是從小就很古怪,行徑老是喜歡跟別人不宜樣,想法有時候很難讓人理解,堅持的地方也很古怪,可是卻很容易察覺別人什麼地方不對勁。

也許正因為如此,我承認自己在某些地方經常耍小聰明,或許觀察力比一般人看得仔細,可是也因為散漫的個性,所以也經常流失一些該著留意的部份,坦白說這對現實工作上恐怕影響還不少,這一些也是我經常得自我反省的部份。

而在其他方面,有時候觀察得多,多半可以想到一些事情的倪端,但過去的經驗告訴了自己,有些事情說破了惹人厭,看多了讓自己煩惱,所以最後自己就會選擇「踮踮」,而現在這樣的事情越來越多,所以發現自己跟自己對話的機會越來越多,選擇不說話的情況也越來越頻繁,因為說出來太麻煩了,講出來也只會讓事情可能越來越尷尬,倒不如不要說。

因此後來便覺得,在某些情況與條件下,即使聰明,也不要表現出來,就算明白也要裝做不懂,然後呢,就是話別說得太多,最好是可以閉嘴,同時也別做濫好人。

否則知道太多事情,往往只會讓自己更難過。
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咖啡之歌 (未定)

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月7日 星期一 晚上10:28 發表
咖啡之歌 (by Mash)

每天一定都要見到你 不管今天有沒有吃早餐
上班時候也需要你 努力趕走我的安眠曲

每天的胃口都想變 磨粗 磨細 量多少?
今天該用什麼方式? 濾杯 法式 或摩卡?

一分一秒地看著 一點一滴往下掉
一口一嘴地品嚐 一抹一細在回香

#是美式 是摩卡 或者是拿鐵?
不管什麼我都願意等

是卡布?是藍山?或者是濃縮?
就算喝到手抖也願意

就算喝到骨質酥鬆也願意 {repeat #}
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【玩電玩】衰神德瑞克回來了!

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月2日 星期三 晚上10:01 發表
趁著《祕境探險2 (Uncharted 2:Among Thieves)》在今年10月上市之前,來複習一下已經玩過的《祕境探險 (Uncharted:Drake's fortune)》。

雖然敝人最近都是玩小品益智遊戲或打發時間絕讚的格鬥遊戲居多,但其實我還蠻愛玩長篇故事的冒險解謎類遊戲,所以《祕境探險》自然是很對我的胃口。

順道一提:Lucas Arts (製作《星際大戰》與《印第安那瓊斯》的那家公司)旗下遊戲《猴島小英雄 (Monkey Island)》在今年終於推出系列新作,而且採單一章節各推一款遊戲的方式呈現 (要撈錢也不該是這樣搞吧!?)。雖然遊戲改委託Telltale Games製作,小蓋也改留了奇怪的山羊鬍,但猴島的趣味性還是很吸引人啊~

故事一開始是從納森‧德瑞克為了尋找自身祖先法蘭西斯‧德瑞克的寶藏,從最初的打撈船場景開始,進而深入叢林中逐漸發現德瑞克寶藏以及古代文明所隱藏的秘密,同時也得時時對抗同樣覬龥著祕寶的武裝份子。


遊戲中德瑞克除了必須克服旅程上的謎題之外,在場景中也不時得賣力地跳來飛去,一個稍微不小心 (比方跳錯地方、反應不夠快),德瑞克的小命就不保了。

可是我居然很陰險地為了看德瑞克在不同場景的不同死法,而時時故意往危險的地方跑 (反正隨時可以從上次掛點的地方重來),然後拍桌子大笑 (這人有什麼毛病啊?)

在解決敵人方面,是不用擔心子彈會像《惡靈古堡》系列可能不小心用光,因為基本上敵人身上都會有槍跟子彈,再不然德瑞克也可以徒手解決敵人 (敝人覺得徒手搏擊這部份的設計很讚)。但比較妙的部份,就是德瑞克縱使被槍打到,頂多是畫面開始變黑暗,這時候只要稍微躲避、休息一下,什麼樣的槍傷就都可以自我恢復,難道德瑞克體內有仙血蟲存在? (大驚)

劇情方面,一開始真的完全都是走印地安納風格式的冒險內容,可是最後劇情怎麼直轉,反而開始變成《德軍總部》的劇情了!?感覺像是《越南大作戰 (Metal Slug)》最後居然打起外星人一樣...

畫面處理上真的很棒,許多光影現象以及物理反應都做得徐徐如真,特別是人物動作表情也都相當自然。而從現行《祕境探險2》以釋放出的展示影片中更可以看到,物理反應處理更為真實、人物動作也更加自然許多了,當然,德瑞克也更衰了!





讓偶們一起再去冒險吧!

《秘境探險 2》官方網站
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貓比較重要,PS3先晾旁邊去!

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年9月1日 星期二 晚上11:23 發表
本日準時下班,直接往信義威秀方向衝。抵達會場前先瞄到了底下這個擺設,所以又在這前面東拍拍西拍拍。



首賣發表活動先請到SCEA總裁安田哲彥先生上台致詞,感謝台灣地區的玩家對於Playstation系列的支持與愛戴,也針對此次莫拉克颱風所造成的傷害表示關心,並表示SCET將會捐出1百萬元作為賑災重建使用,並希望台灣受災戶能早日回到正常生活軌道。


而很瞎的是,當安田哲彥先生才剛走上舞台時,天空便飄起點點細雨…雖然不大,但誰也難保不會忽然變成大雨直撲。而正當後方的電視媒體將攝影機一一罩上防水布時,幸好雨滴也就沒再繼續落下了。


雖然今天是新款PS3主機首賣,不過對於我們這些已經擁有PS3主機的人,其實已經不怎麼具吸引力,所以大家的重點幾乎擺在今天登場的那兩隻貓身上-多樂與黑樂!


坦白說,雖然布偶裝不高,且因為頭很大的緣故,重心與手腳狀況照理來說應該很難動…可是這兩隻貓感覺是在挑戰布偶裝極限似地,一直跳個不停、轉個不停、扭個不停,尤其是啟動發售活動後,現場地板上儘是踩起來會滑滑的亮片,那個多樂居然還一直轉個不停,感覺工作人員在一旁都很驚險。




不知道萬一發生先前條碼貓「斷頭」滾落地上的情況會怎麼樣...? (默)

先前拍攝人潮的時候,一直都有一對男女入鏡,最後我們才知道他是來自馬來西亞的華人,來台灣剛好碰上首賣活動,所以特地排了隊一口氣搬走三台,果然是愛敗家的人會互相吸引?



多樂跟黑樂真的是無敵可愛,一群人搶著上台與他們合照,不光是台下的粉絲們,連工作人員也都搶著上台合照,而兩隻貓最後居然還不肯回休息室,一直邊走邊玩,直到被工作人員催促快點回去 XD


今天最大窘情況應該就是:兩隻貓把小嬰兒嚇哭了!


本日題外話:

通常我們在媒體上看見受訪者前面有許多麥克風畫面時可能是下面這張照片這樣:


但其實現場可能是這樣:


而照相的人也可能會變這樣:


(當事人請別打我 XD)
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