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也不知道從什麼時候習慣使用這個名字,不過我一點也不喜歡水藍色…

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【閒談】生活瑣事

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年10月31日 星期六 晚上11:56 發表
10/28

巴哈泥董告知我的文章又被推至巴哈首頁了,上一回是寫巨大任天堂控制器的事,以及惡靈古堡5遊戲中發現的現象...。

有圖有真相:



認真考慮是不是可以在這邊投稿漫畫...(如果有時間跟體力的話...)

結果隔天針對Google推出免錢的線上導航而隨手寫的文章,沒刻意推薦或曝光,甚至實際上線也選擇在冷門時間,想不到居然(可能因為標題)吸引不少人點閱,明明整篇文章寫完不到幾分鐘啊...(默)

10/31

今天一早起來便整理好簡單的隨身物品,再次確認公司傳出從木柵動物園後騎車至公司新址的地圖內容。其實也不用太怎麼確認,因為前段就是之前一直經常騎往106縣道的路線。

早上約十點鐘出發,至政大附近加油站加了3公升95無鉛汽油再出發。路線大致如下:


檢視較大的地圖

前後對時間約50分鐘,對儀表里程大約是30幾公里上下,所以公司內部訊息可能有誤差,整體油耗表現約可控制在單趟50元以下(但速克達可能會比較耗油,此為變速系統問題)。今天所騎乘的車輛為下面這台:



(我想會再找時間用另外一台速克達騎一次看看。是說,目前著的地方總計有三台摩托車...這是怎麼回事啊?)

輸出馬力較大,且沒有速克達在山坡面較容易卡到底盤兩側,但今天沿途時速均控制於60左右,以較為「散步」的步調行走,因此估計若於上班時段在南港交通狀況較為擁擠時,單趟時間可能得要抓到1小時左右。

路線在白天行走時大致上應該是沒什麼問題,但可能到南港一帶時會碰上大型車輛及較為繁忙的車潮,前半段山路風景其實還蠻不錯的,且得在上班時候爬山路也可能不是件愉快的事。由於沿途山路似乎並沒有太多路燈,所以晚間返程時候可能會有心理壓力,但走市區路線勢必就得繞路,因此回家時間就會加長。

而新公司今天正好有人在搬家,直接在大門口稍為留意附近狀況。

從警衛到大門口距離大約25至30公尺,大家煩惱的短跑問題應該不會太可怕。從大同路上看公司樓層似乎沒有想像中的「大」,但也可能是因為沒有時間在從另一邊看(感覺是比較「長」)。



公司旁邊有資源回收場(?)以及社區籃球場,很長很長的汐科火車站就在左手邊,距離大約是公車一站,用走的話大概是10幾分鐘左右。往好市多方向則大約是騎摩托車5到10分鐘左右可抵達,家樂福則是在新台五路上,距離比較遠一點。





公司後面就是garmin,而目測停車場空間位置不怎麼大,也許要有搶車位的心理準備,而附近也沒有什麼太多的停車格位置。

公司後方的樟樹社區有一些店家,雖然基本該有的都有,但選擇性並不多(便利商店只看見全家),基本上走路幾分鐘就可抵達。







從公司大門右轉大約是2公里可達南港捷運站,但中間會經過交通流量交集點(大同路與新台五路交接處,剛好也是好市多門口附近),基本上要搭捷運轉腳踏車應該是沒問題,但必須與大型車輛近距離搏鬥。沿路直走即可銜接往松山或內湖方向等道路。

因此本日經驗可知,最快的方式還是自行開車經由高速公路前往,其他自行騎車、搭乘大眾交通工具的時間基本上是差不多,但金錢以及舒適度也有所差異,甚至於騎車在夜間的安全考量上也有問題。

整理如下:


交通方式
估計時間
估計花費
優點
缺點
開車
20-30分鐘
假設油耗平均約每公升14公里,每日油錢約60-70元上下
平時時間與油錢花費較省,且偶而可以直接開車回家
每年增加燃料稅與牌照稅以及保養花費,且需另外尋找停車位置
騎車(排氣量600cc以上)
30-40分鐘
平均油耗約23km/L,每日油錢約40-50
除時間與開車差不多、滿足個人慾望外,停車也較為方便,且油錢較省
燃料稅與牌照稅花費雖然較少(約為汽車一半),但平常耗材保養卻很高,同時天氣不良時通勤會很難過
騎車(排氣量250cc以下)
50-60分鐘
平均油耗約23km/L,每日油錢約40-50
不用作任何變動
天氣不良時通勤會很難過,且時間拉長,同時平常耗材保養花費與次數也會提高
搭公車轉乘
60分鐘以上
需轉乘兩次,總計三段票價,每日約固定花費90
不用作任何變動,且不用在意天氣狀況
每日時間與金錢花費最多,且時間無法固定
腳踏車轉乘捷運
60分鐘以上
每日固定花費約44元(辛亥至南港,悠遊卡票價)
雖時間花費較久,但金錢花費較少,且可安排每日騎車運動
必須在意天氣狀況,且騎乘腳踏車時需留意攜帶以及路肩大車行進影響。另外新辦公室無法將腳踏車攜入擺放
其他
???
???
???
???

以目前看來,開車的優勢還是比較好一些,但缺點相對也是存在,例如事前花費最多、停車問題等。

另外,本日是萬聖節,所以黑貓與白貓也換上大南瓜裝:



昨天也畫了大南瓜:



Google本日的Logo圖像則是:

「不給糖,就搗蛋」



要到糖



要到很多糖



糖果吃完了!


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這年頭,多忍還是有好處的(補)

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年10月29日 星期四 晚上9:48 發表
自從任天堂第一代NDS推出改版的NDS Lite之後,次世代主機彷若隨時都可以來個韌體小升級、硬體大改款。

「你們說說看,以前主機就算是改款,有像這幾年改款改這麼頻繁的嘛?」

好啦...其實也還好,以前SONY PS時期的主機也改不少,更別提多重商標在身的3DO了...不過似乎也沒現在改的如此頻繁?(話說某廠應該是改款改上癮了吧?)

到目前為止,PSP進化到第三版,所以任天堂也就把NDS進化推上第四版,是否意味著明年SONY也即將推出新版PSP?(PSP go應該不算吧...?)

其實在去年任天堂推出NDSi時,一直很掙扎要不要換下手中的NDSL。

可是!這台NDSL可是具備泥董的啊!怎麼可以任意割捨呢!?

所以我遲遲未能下手(其實是因為功能重疊性太高,吸引力其實不大)

但今天任天堂正式證實NDSi LL的消息,整體的吸引度又再一次戳進我的心坎啦!(如果再加大的螢幕尺寸不會讓遊戲畫面顆粒也跟著放大的話)

話是這麼說,目前遊戲也沒有太多所謂NDSi機種以上獨佔遊戲,所以應該還是暫時不會考慮吧?

話說回來,今天也因為這個消息發佈,結果我就一整個晚下班回家....

而任天堂這是將新版本的NDSi命名為「NDSi LL」,根據湯包的意見:明年再改版,就會變成「NDSi XL」(或針對女性玩家發表「NDSi XS」)。

然後忽然就想到:協力周邊廠商HORI或許可以推以下宣傳語,

再大的NDS都裝得下,再小的NDS也不放過」 (默)

補:【真不愧是泥董!】後來補上一句「NDS ill(破病了)」 (拍手)

結果某包說外電媒體似乎一律將NDSi LL統稱為「NDSi XL」,是因為加大了嘛...?

大誤:可以與某廠PSP go對抗的任天堂NDS新機種-「NDSi DL(Down Load)」!

再補:某包提出任天堂陰謀論點,因為這一兩年Wii熱潮已經逐漸消退,再新推出的軟體也不見能帶起應有的買氣,因此大砍全年度財報預測 (詳見《任天堂 大砍全年度財測》新聞報導一文),所以再推出新改款的NDS來表示「我們還有逆襲的希望!!
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生命有限 及時行樂

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年10月26日 星期一 中午12:42 發表
因為週末的清晨作了一個詭異的夢,夢境裡頭不知道為什麼自己得跟德瑞克 (Drake)一樣攀爬高樓外的水管。結果明明自己怕得軟腳,卻還是得硬著頭皮往外跨,然後手上抓住的水管卻在此時脫落,於是很緊急地向上一躍,繼續抓住尚未脫落的水管…

然後我就醒了。

醒來之後,忽然有種「該把握生命與時間」的衝動,於是將PS3開啟,將2006年間就已經上市的《Final Fantasy XII》再拿出來玩…

是的,你沒有看錯,是《Final Fantasy XII》,到目前為止我都還沒有玩完,就在一年前朋友跟我說他先前玩《Final Fantasy XII 國際版》碰上的窘境時,那個時候我的進度還在正要去找破魔石階段。

在還沒有上來台北之前,感覺一款遊戲可以好好地玩上好一段時間,所以在北上之前正在玩的《Final Fantasy XII》也就拼命地修練執照系統,結果隨著PSP與NDS的推出,不但開始迷戀短時間可遊玩的小品遊戲 (如太鼓達人攜帶版、脫逃大師、逆轉裁判等),更因為兩台主機均具備「休眠」功能,不需要等待儲存即可隨時中斷遊戲 (只要電力充足的話),結果不但《Final Fantasy XII》被冷落、《人中之龍2》也被冷落、上來之前玩到一半的《薔薇法則》也被冷落,甚至於到後來PS2都越來越少開機…

而後來,買了Wii之後,終於又開始玩《惡靈古堡0》 (因為我的主機收藏裡沒有GC...),終於玩到列車偏結束剛進到研究所裡…又中斷了…

後來買了PS3,終於很有耐性地玩完《祕境探險︰黃金城祕寶》,也很有耐性地拼完《MSG4》,甚至也很有耐性地玩完《惡靈古堡5》,結果玩到《非洲》又開始沒耐性了…不過之後還是很有耐性地拼完《SF4》。

但是,沒耐性玩完的遊戲已經堆得跟家裡沒看完的書一樣多了…前陣子寫到《大盜五右衛門》的文章時,忍不住又回頭去複習系列遊戲;玩到新款的《猴島小英雄》,又忍不住地將以前舊作又翻出來玩了一遍;正在寫格鬥類遊戲時,又把先前的兩大社遊戲挖出來玩,甚至還一度陷入《越南大戰》系列的回憶裡頭…

我還真是沒專注性啊…不過昨天《Final Fantasy XII》進度終於突破幻妖之森進入古代都市了。
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【雜記】梗越來越大的生日卡片

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年10月25日 星期日 凌晨12:35 發表
給了純小姐的卡片從往常的平面卡片慢慢進化到立體化之後,之後的卡片梗就越來越大。

這次水織織小姐的生日,本來主題鎖定霹靂布袋戲系列(因為他還蠻喜歡的),但是卻發現這主題實在有點難度,要嘛時間力氣得花費不少,要嘛可能材料開支也會很大。

就在生日倒數幾天前,偶然地在公司茶水間發現一個餅乾盒,於是靈機一動地想到喜餅盒的梗,而且出乎意料地好作。於是便回家找紙張裁裁剪剪,做好隔板跟預計讓同事們寫的卡片紙。

然後23日時,成品就做好了:







最後我們也拍了合照,但是因為自己不習慣入鏡的怪毛病,所以乾脆幫忙拍照,結果照出來的照片...居然沒發現壽星本人眼睛閉上...(事後看到照片實在很想去撞牆...)



同一天裡,因為再過不久公司就要搬家,所以今天裝潢的人來拆大頭們辦公室的玻璃,順便連門都一併拆走了。



雖然有點傾斜,但是華姐的CD雙塔依舊屹立不搖。



21日,在辦公室倒水的時候赫然發現外面天空恰好被雲層切割開來,變成上下兩分的景象,於是火速回座位拿相機出來拍,但是太陽已經完全被擋住了...



22日,揪了很久的澳美客團終於在晚上成行,結果碰上下雨,但是下班先回家接小孩的陳阿蘭小姐居然比我們搭計程車還快到店裡,顯然路上塞車實在太嚴重了。



今天,整理一下任天堂Wii主機裡的Mii,赫然發現以前作過不少辦公室同仁。











結果也做了巴哈兩位相關人士。





(以上頭像有稍微Update)
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(日本才有賣的)Windows 7 超級大華堡 有影片有真相!

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年10月24日 星期六 下午3:32 發表
OK,在台灣正式開賣當天,曾經提到Windows 7安裝之歌,也提到日本漢堡王特別推出的超級大華堡。

現在有個光頭外國佬CheapAssGamer.com的CheapyD與ChampingKev自告奮勇地替大家爭取真相,他們走進漢堡王點了這樣的套餐:



結果心得便是:真的很厚!而且日本漢堡王揪甘心的用了完整的7片牛肉。

但是吃下去的感覺就是:很乾!非得配上一些醬料或飲料才有辦法吞嚥下去,一般胃口的人應該很難吃完。

可是我也好想挑戰啊~
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Windows 7 Installation Song (Windows 7 安裝之歌)

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 下午3:30 發表
痾,今天晚上台灣就要開始展開Windows 7的首賣了,據說台北光華商場目前已經擠滿排隊人潮。

相對於日本漢堡王為了搭順風船慶祝微軟Windows 7上市,在10/22到10/28期間推出每日限量30名的超級大華堡



他有多大呢?直徑約13公分,重量約113公克,並使用了7層牛肉片 (應該不會像台灣某新推出套餐其實是將各牛肉片切半吧?),這樣價格只要777元日幣 (完全就是衝著Windows 7的「7」吧?)。

很可惡的是,台灣漢堡王居然沒有很爭氣地跟進! 明明光華商場也就有一家漢堡王啊~

而位於美國西雅圖的Shane Regan於10/19時完成了以下「Windows 7 Installation Song」,用以說明他安裝了Windows 7的心情︰



(怎麼前面陳述感覺很像是BBS論壇中常見的好人劇情?)

你會想安裝嗎?
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你說呢?

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年10月18日 星期日 晚上10:42 發表
接下來的日子,要朝什麼目標走?

你說呢?

每天每天這樣的過,也是一種方式。

每天嘗試不一樣的挑戰,那也是一個辦法。

但,什麼事情總是無法百分之百兼顧,要求這邊,就必然會少掉一邊的注意。

怎麼決擇呢?

看你的內心吧?

再不然,

就交給上天吧~
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皮克斯20周年回顧 超越的想像力

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 凌晨12:17 發表
很好,今天下午終於去看了在台北美術館展出的皮克斯動畫20年展覽。雖然先前已經知道假日期間去參觀的人應該很多,但是我跟蔡媽媽還是揪了星期六前往。



果不其然地人潮之多,不過倒也沒會排到天荒地老的感覺。




才怪!





光是在門口外面就已經排了幾十分鐘,好不容易才進了台北美術館,結果在裡頭還是得再排一次,結果前後折騰了一小時多才終於進到展區。




進去的動線實際上根本就沒有安排,原則上是自由參觀。由於有做好進場人數控管,所以雖然裡頭人還是不少(多半是學生、情侶或者是家長帶小孩的組合),但是還不會到可以稱之為擁擠的程度。

展區先簡單交代了皮克斯的歷史發展(詳細可以參閱維基百科中文版解說,裡頭交代了皮克斯前身,以及與蘋果電腦與後來迪士尼的淵源),其後再介紹每部電影中角色是如何草創設計、並且逐一修改,此部份僅以創作草圖以及各類參考圖稿與泥土塑像作為展出。

緊接著,在腳本區中介紹各部電影場景概念、用色印象,以及代替分鏡圖使用的畫板展出,並且在最後以影像展出來描述電影中所耀呈現的細節以及概念,例如怪獸電力公司中的毛怪,其實原本是沒有毛髮,同時並非以雙足站立,而是擁有許多觸角,但因製作團隊希望可以藉由毛髮的飄動使其充滿特色,但也不希望太多的觸角搶走太多觀眾的注意力,因此便修改讓毛怪是用雙腳站立行走,同時也將原本設計的眼鏡取消,讓毛怪的雙眼更加生動。

動畫,除了以顏色、造型、聲音吸引人進入虛擬世界,更要用這些元素來讓觀眾認為「這是一個合理的世界表現」,因此除了其中各角色的特色平衡之外,世界觀的設定也必須相當合理,製作者必須連同整個電影中的世界「合理性」一同考量設定。而為了能有更多的合理性,軟硬體的配合更是必須要客服的,這一切,皮克斯都做到了。






















































今天晚餐看見好市多有新漢堡餐點,附帶一杯冷飲只要99元。心想看起來好想頗值得挑戰,沒想到居然是地雷漢堡…如上圖所示:感覺是用餐包夾了幾片生菜、一片牛肉漢堡肉跟一片培根。牛肉漢堡肉是頗有份量沒錯,但吃起來卻有點想哭。
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