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也不知道從什麼時候習慣使用這個名字,不過我一點也不喜歡水藍色…

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或許該轉換心情

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2011年5月22日 星期日 凌晨1:38 發表
不順遂的地方很多,有些不方便說,其實我也不會說,或者根本用其他話題帶過
有些問題出在自己身上,所以其實也沒有必要說出口

忽然想到之前朋友說的一句話,雖然聽起來很不快,但卻相當貼近真實

「你沒有辦法替我解決煩惱的話,那就不要想辦法關心我」

我們曾經以為把話說出來會舒坦許多,但實際上在某些時候卻只會讓自己更難過
就某種層級上來看,你必須一再地回味這些讓你難過的事實,
而別人充其量也只能說:別難過、別想太多…

當然,很多事情就是必須自己想通,


可是我的腦袋沒那麼靈活,所以我選擇沉默與逃避


我想,有些事情會選擇沉默,既然所有一切都不怎麼真實、誠懇,那我何必如此一五一十?
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如果這是一種默契

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2011年4月16日 星期六 下午6:55 發表
如果這是一種默契,

那我會好好珍惜。

刻意停留的等候,

時間到了,也自然地詢問要去哪邊。

很喜歡這樣的默契,

希望這樣的默契,是真實的
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我不懂

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2011年1月16日 星期日 凌晨2:21 發表
我不懂
付出了,卻還是得不到應有的回報
是因為我不懂得討好別人,還是自己過於執著?
我不懂
喜歡了,卻發現別人喜歡的不是我
也許只是我個人的想多,或者是別人眼中根本沒有我
我不懂
為什麼合理的要求,最後變成是不合群的表態
為什麼我單打奮鬥,卻還是看不見援手出現?

我真的不懂,也許就是因為不懂,所以才會如此吧?
但我真的不懂
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如果,只是一種感覺

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2010年11月21日 星期日 晚上9:20 發表
如果這只能是一種感覺,我希望可以有早點清醒的時候。

反應不是那樣靈巧,對白也會變得吞吞吐吐。

越是在意,也越是珍惜時光,但即便有這樣的念頭,也只有讓自己更加清楚。

雖然長久沉浸在遐想的天堂,其實也是知道真實的存在。


需要賭上一切嗎?我不認為。
但或許還能再自我陶醉一番?

如果哪一天聽見了,也請不要相信。
因為我說的供詞,可能只是一種假借的事實。
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微軟Kinect 之 新一波體感戰爭

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 晚上9:08 發表
話說,微軟每次辦大型活動總是會碰上下雨,台北場當天下午準備發號碼牌時候都還在飄著細雨,不過等拍完排隊狀況準備回公司時候,雨就停了,直到晚上也就沒再下雨。微軟今年很多活動都以「家庭同歡」為主軸,所以這次Kinect也不例外。

→ 當天活動拍的一張照片,感覺還蠻可愛的

好啦~微軟Kinect終於也在台灣地區正式上市,11/19在北、中、南三地舉辦首賣(但謠傳僅有某場次第一順位有額外Bonus),隔天在各通路也陸續上架,這次包含好事多也有鋪貨(價格為10大張找1元),但僅限Kinect+主機同捆包,不難看出微軟想藉由Kinect增加主機市佔律的企圖。但說真的,目前大多都是缺乏Kinect單機,其實吸引新玩家加入主機行列的機會還是有限,一方面是還是有人在觀望,另一方面深度(或重視CP值)玩家也應該在等250GB主機的同捆組合。

總之,單Kinect上市表現還不錯,微軟在供貨把關方面也算OK,真正決勝負點應該會在聖誕節前後(阿這樣不就跟WP7手機的決勝點一樣了嗎...?)。

很多人在討論為什麼微軟偏要選在星期五辦上市首賣?辦星期六不可以嗎?其實以台灣地理環境來說,什麼時候辦其實都無所謂(真的),不然你看美國地區WP7手機選在星期一上市,那才真的是瞎掉,並不是每個國家都像台灣去哪邊都算「方便」。而且坦白說,上市首賣其實也只是圖個造勢活動而已,畢竟預購部份也都能順利出貨,而且各地區供貨其實也都算正常(除了Kinect單機)。

不再廢話了,自己其實就是想等250GB主機有新同捆遊戲推出,但是又怕Kinect到時候一機難求,或者是被賣家多扒一層皮(遙想先前尋找PS Move的時候...),所以先預購了一組單Kinect。

目前也順利帶回到家,但是沒有Xbox 360主機…幸好有大好人正妹得以商借主機一台試玩,準備用不同角度來作測試。以下就先開箱吧!

→ 恭喜大大搶到一台精美的Kinect(?)

→ 為了保護鏡頭,盒子內部有泡綿保護

→ 整體外觀

→ 三組鏡頭,分別具備測距、顏色感知以及動作辨識等功能,另外四組收音麥克風中,分別以三組收錄場效果音,一組用來辨識人聲

→ 新款Xbox 360專用接頭,可同時傳輸資訊與電力

→ 若是使用舊款主機,就必須換上特別轉接頭,但這玩意原價得要美金39元,若是購買Kinect+主機同捆包就沒有附上這條轉接線

→ 內附說明書(簡易版本)、USB延長線

→ 內附《Kinect大冒險》遊戲

→ 底下還有一本詳細說明書,內容有提到:「Kinect僅限使用於Xbox 360主機」,所以基本上使用自製驅動程式掛上PC、Mac的話,其實是不在授權使用範圍內(但以後...?)

→ 下方的磁檢說明

→ 位於下方兩側的保固貼紙,QR Code內容正好為底端的二維條碼內容

→ 底端的支撐鏡頭的主軸

→ 偽全機制霸圖(笑)

→ 其實像這樣擺放的話,一個螢幕也可以使用全機種的體感週邊

→ 大創收納盒,便宜好用的各體感手把與遙控器收納

→ 一機對應多組輸入的話,建議可以找台HDMI Hub,有便宜的機種,但等級高的也不少(這台價位大約在1張左右,有額外變壓器可供電,但基本上主機有過電其實就可以使用了)

→ Kinect第一次更新後的設定,分別會就感應器拍攝效果、麥克風收音效果以及使用環境作測試

→ 基本上放螢幕上方或下方都可以,但建議是平放效果會比較好一些,擺太高的話會有拍攝角度問題(當然太低也不行)

→ 測試喇叭放音效果

→ 測試麥克風,環境音如果太吵的話,收音效果就會降低

→ 順利進入歡迎畫面

→ 接下來會測試整體動作與距離感應結果,然後就完成設定

→ 基本上,遊玩遊戲是需要太大動作的話(例如《舞動全身》),這樣的環境就不太適合遊玩,但基本上只是需要動點手部或腳部動作的話,這樣是剛剛好「可以站在門口」玩,而且因為擺放在制高點,所以在這樣的拍攝角度下,桌子並不太會影響動作感應

以上。

建議玩的時候得做好熱身,也盡量避免太長大力揮空拳等,否則會很容易造成傷害...(茶)

而當然還是建議在足夠空間底下游玩,但如果真的沒辦法,將螢幕與攝影機角度調整在房間的對角線上就能取得稍微足夠的空間,這樣也會是個辦法。

不過,玩的時候也要注意樓上與樓下的安寧,不然恐怕也會造成鄰居間的困擾(住透天厝的應該就比較沒這困擾 XD),不然,就買間大房子吧~(大誤)

啊,原本打算繼續寫一下三廠體感現行優缺點,不過好像會寫很多,暫時先這樣了...




更新:

目前「在房間不開燈情況下遊玩」項目測試後,Kinect還是可以正常識別大致動作,應該是因為螢幕本身產生光源的緣故,但多少會受干擾,例如虛擬人物會產生抖腳狀態。

相對地,PS Move因為控制器本身即可發光(外加本身具備動態加速器),因此定位與反應方面不成問題,但是如果遊戲有使用到擴增實境功能就會受干擾。

而看似沒太多問題的Wii Remote其實也會受影響,畢竟本身也是透過紅外線作定位,環境光線不足之下就會稍微偏離,但並不會有太大影響。
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無論如何 vol.2

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2010年10月11日 星期一 凌晨12:24 發表
其實一直很想找個機會放大決狠狠地掰掉,讓自己清醒一點,可能會比較好
否則按照目前根本就沒什麼勇氣能激勵起來,還會給自己一些自我安慰的堅持與解釋

因為一些事情而感到內心的溫馨?只是自己沒有那個膽子吧…?

何不承認自己沒有豁出去的覺悟呢?


幹,我內心真的在動搖,明明告訴自己別這樣子的


算了,懶得想
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【電玩】終於拿到PS Move動態控制器!

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2010年10月5日 星期二 晚上11:00 發表
之前原本打算在上市之後才買,沒想到缺貨卻成這樣…就連回高雄也沒有放大絕的機會…

還被某公關提醒:「GT5上市預購的話,就別再錯過啦~」 (目死)

尋遍各門路之後,宣告無效,所以只好再等。

最後,終於在某通路找到一批貨,而且還是現貨。二話不說,下訂,然後隔一天工作日,收到!

敝人下訂的是PS Move動態控制器+PS Eye同捆組+《功夫滑仔》遊戲片。

那麼,開始開箱:

本日訂購物
PS Eye攝影機
PS Move動態控制器,大家應該都很熟悉
正面控制按鈕,除了多一組「Move」按鍵,其他與DS3控制器右邊相同,開始跟選擇就不太好按
後面則是將R1、R2變更為「T」按鍵
下方USB接孔與專用充電坐接點,以及專用擴充連接孔
手腕帶,防止悲劇產生專用,基本上跟Wii的手腕帶差不多
《功夫滑仔》遊戲片
話說回來,整組PS Move同捆包的盒子拆開後,裡頭的隔板我完全裝不回去啊!!有誰可以告訴我原本裝盒的模樣嗎?

回家開始玩 (先前是在公司開箱…)

跟Wii Remote相比,大約是Wii Remote+MotionPlus的長度
要開始玩了!(如果要用PS Move動態控制器操作XMB的話,按住「T」按鍵上下左右移動即可)
確定正常動作時會發光
正常啟動後,XMB中會多出動態控制器校正選項
NCC檢核標示
剛帶回家沒什麼電,只好接上USB充電
 開始玩《暴雨殺機》

前面幾種支援PS Move的遊戲大致上都有介紹過,所以直接拿標榜支援動態玩法的《暴雨殺機》實驗,沒想到…光是更新就得等上好久…檔案足足有1GB多之大。

悲劇發生!更新檔居然高達1GB
大約一陣子之後…終於可以開始玩了

終於看見主畫面改為Move支援畫面,可透過動態控制器移動游標選擇項目,當然DS3控制器還是可以獨立使用
透過動態控制器遊玩,畫面提示也會提醒各種操作動作,基本上包含一般移動、整隻控制器水平或垂直移動,或者是將控制器轉動等
超出PS Eye偵測範圍時,畫面上就會顯示警告
悲劇又一樁!移動必須仰賴左手巡覽控制器! 
趕緊拿出DS3充當巡覽控制器…
確定連結時會圓球發光
當遊戲動作進行中,控制器上方圓球顏色跟著改變,當動作結束後就會恢復原本顏色
像這樣的動態也是經常需要做的
基本上,諸如《暴雨殺機》中需要多種按鍵組合的玩法,對應到動態控制器其實還蠻直覺的,不像之前透過DS3會有時候按不太到 (是說PS Move有時候也會按到手抽筋啦...),整體操作還蠻順暢的,尤其在劇情緊張時候真的還頗能融入其中,不知不覺地玩出汗來…

遊玩的時候也不見得要站著,其實坐著也是可以的(拇指)
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